เกม
Truco เป็นเกมไพ่ที่เล่นเป็นคู่และใช้สำรับที่มีไพ่สี่สิบใบ (ไม่มีไพ่ 8, 9, 10 ใบ)
การแข่งขันเรียกว่า 'มือ' และแต่ละมือมีสามรอบ
มือข้างเดียวสามารถให้คะแนนได้สอง, สี่, หก, สิบหรือสิบสองแต้ม
วิธีเล่น
ผู้เล่นที่เล่นไพ่สูงสุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้นและได้ไพ่คู่
หากชนะรอบมากขึ้นจะเป็นผู้ชนะ
ในแต่ละมือมีไพ่สองประเภท: ไพ่ทั่วไปและไพ่ทรัมป์
1) อันดับไพ่ทั่วไป
จากสูงไปต่ำ: 3, 2, A, K, J, Q, 7, 6, 5, 4 (ไม่ขึ้นอยู่กับชุด)
2) อันดับไพ่สำคัญ
อันดับของไพ่ทรัมป์ขึ้นอยู่กับไพ่
จากสูงไปต่ำ: สี่ดอกจิก (Zap), เจ็ดหัวใจ (Copeta), Ace of spades (Espadilha) และ Seven of Diamonds (ouros)
3) เพิ่มมูลค่าของมือ
3.1) การขอ truco
ผู้เล่นทุกคนในเทิร์นของคุณสามารถขอ 'Truco' และคู่ต่อสู้จะต้องตอบหากพวกเขายอมรับ วิ่ง หรือถามหกคน
หนึ่งคู่ไม่สามารถขอ 'Truco' สองครั้งติดต่อกันได้
3.2) ตอบรับคำขอของ truco
หากคู่ยอมรับคำขอของ truco มูลค่าของมือจะเป็นสี่
หากคู่ต่อสู้ไม่ยอมรับ (วิ่ง) คำขอของ truco คู่ต่อสู้จะได้รับสองคะแนน
ถ้าคู่ถามหก คู่ฝ่ายตรงข้ามจะต้องตอบถ้ายอมรับ วิ่ง หรือถามสิบ
3.3) ตอบคำถามหกข้อ
หากคู่ยอมรับการถามของหก มูลค่าของมือจะเป็นหก
หากคู่ไม่ยอมรับการถาม หก คู่คู่ต่อสู้จะได้รับสี่คะแนน
ถ้าคู่ถามสิบ คู่ฝ่ายตรงข้ามจะต้องตอบถ้ายอมรับ วิ่ง หรือถามสิบสอง
3.4)ตอบคำขอสิบ
หากคู่ยอมรับการถามสิบ มูลค่าของมือจะเป็นสิบ
หากคู่ไม่ยอมรับการถามสิบคู่ของคู่ต่อสู้จะได้รับหกคะแนน
หากคู่ถาม 12 คู่ฝ่ายตรงข้ามจะต้องตอบหากยอมรับหรือวิ่ง
3.5)ตอบคำขอสิบสอง
หากคู่ยอมรับการถามของสิบสอง มูลค่าของมือจะเป็นสิบสอง
หากคู่ไม่ยอมรับการถามสิบสองคู่ของคู่ต่อสู้จะได้รับสิบคะแนน
กรณีพิเศษ
1) ในกรณีที่เสมอกัน
1.1) รอบแรก : หากเสมอกันในรอบแรกจบคู่ที่ชนะรอบที่สองจะเป็นผู้ชนะ
1.2) รอบที่สอง : หากรอบที่สองจบลงเสมอคู่ที่ชนะ
รอบแรกจะเป็นผู้ชนะ
1.3) รอบที่สาม : หากรอบที่สามเสมอกัน คู่ที่ชนะรอบแรกจะเป็นผู้ชนะ
1.4) ทุกรอบ : หากจั่วไพ่ทุกรอบจบคู่ที่แจกไพ่จะเป็นผู้ชนะ
2) มือสิบ
คู่ที่ทำคะแนนได้สิบแต้มก่อนสามารถตัดสินใจว่าจะเล่นมือถัดไปหรือไม่ และผู้เล่นของคู่นั้นสามารถมองเห็นไพ่ของกันและกันได้
หากคู่เลือกเล่น มูลค่าของมือจะเป็นสี่แต้มและหากเป็นคู่
เลือกที่จะไม่เล่นคู่ต่อสู้จะได้รับสองคะแนน
ไม่มีใครสามารถขอ 'Truco' ในมือสิบคนได้
3) มือเหล็ก
เมื่อทั้งสองคู่ทำคะแนนได้สิบแต้ม มือถัดไปจะเป็น 'มือเหล็ก' และไม่มีใครสามารถขอ 'ทรูโก' ได้ คู่ที่ชนะมือนี้จะชนะเกม
ชนะเกม
คู่ที่ทำคะแนนได้สิบสองแต้มขึ้นไปก่อนจะเป็นผู้ชนะเกม